Výzkumy — proč Mlask funguje

Každý prvek Mlasku — od barvy tlačítek po typ otázky — je navržený na základě výzkumu.

Psychologie dětí

Jak děti ve věku 6-15 let vnímají zpětnou vazbu a proč je důležité přizpůsobit rozhraní jejich kognitivnímu vývoji. Výzkum pokrývá behaviorální ekonomii i screen fatigue.

Číst celý výzkum

Gamifikace

Proč funguje Battle Mode, Streak a třídní výzvy. Rozbor Octalysis frameworku a case studies od Duolinga po HappyOrNot.

Číst celý výzkum

Plýtvání jídlem a legislativa

50 000 tun jídla ročně skončí v koši českých jídelen. Vyhláška 310/2025 mění pravidla hry — a Mlask pomáhá je splnit.

Číst celý výzkum

Chcete vidět Mlask v akci?

Domluvte si nezávazné demo a ukážeme vám, jak výzkum přetavujeme do praxe.

Chci demo